Aanpak

Eerst het vraagstuk.
Dan de wereld.

Wij beginnen nooit bij een format. We beginnen bij wat er werkelijk moet veranderen, en ontwerpen daarna de ervaring die dat mogelijk maakt.

Ontwerpgedachte

Een ervaring is geen entertainment.

Theater, decor en productie zijn geen versiering om een training heen. Ze zijn het leermiddel. Een deelnemer die een kamer binnenstapt en werkelijk voelt dat er iets op het spel staat, leert anders dan iemand die een sheet leest.

Daarom ontwerpen we altijd twee dingen tegelijk: de belevingswereld die mensen meeneemt, en de leerlijn die ervoor zorgt dat de ervaring ergens landt. Zonder de tweede is het een mooie dag. Zonder de eerste is het een gewone training.

"Wij ontwerpen niet het gedrag. Wij ontwerpen de voorwaarden waarop mensen zelf anders gaan doen." De ontwerpgedachte in één zin

Beleving: een wereld die klopt

Decor, licht, geluid, casting en verhaal vormen één samenhangende omgeving. Geen aankleding, maar een werkelijkheid met eigen regels.

Inzicht: eigen keuzes, echte gevolgen

Deelnemers krijgen geen rol met een goed antwoord. Ze beslissen zelf en ervaren wat die beslissing doet bij anderen en bij henzelf.

Transfer: terug naar maandag

Reflectie alleen is niet genoeg. We ontwerpen expliciet de brug naar het gedrag dat op de werkvloer nodig is, met leidinggevenden, teamafspraken en nazorg.

Het traject

Zes fasen. Eén première.

Zes fasen, die deels over elkaar heen lopen. Reken op vier tot zes maanden van eerste gesprek tot de dag zelf. Sneller kan, als het vraagstuk helder is.

01

Verkenning

2 tot 4 weken

Gesprekken met opdrachtgever en een representatieve groep deelnemers. We verzamelen het vraagstuk, de taal van de organisatie, de weerstanden en de kaders. Nog geen ideeën. Eerst luisteren.

02

Concept

3 tot 6 weken

Eén creatief voorstel: de wereld, het verhaal, de spelregels en de leerlijn. We presenteren het als een scenisch concept, niet als een presentatie met opties.

03

Ontwerp

4 tot 8 weken

Scenario's, personages, deelnemersroutes, tijdlijn en meetbare doelen. We toetsen elke scène aan de vraag: wat leert iemand hier, en hoe weten we dat?

04

Productie

4 tot 10 weken

Casting en regie, decor en scenografie, licht en geluid, locatie, vergunningen, veiligheid, crew en repetities. Alles wat nodig is om het echt te laten zijn.

05

Uitvoering

De dag zelf

Wij regisseren op de vloer. Het draaiboek is het vertrekpunt, nooit het doel. Wat er in de zaal gebeurt, heeft voorrang, mits het de leerlijn dient.

06

Nazorg

2 tot 6 weken

Een gestructureerde evaluatie, reflectiemateriaal voor deelnemers en een gesprek met de opdrachtgever over borging. Wat nemen we mee, en wat moet er nu gebeuren? Dertig dagen later volgt de maandagmeting: drie vragen bij deelnemers en hun leidinggevenden over wat er werkelijk anders gaat.

Ontwerpprincipes

Waar we niet aan tornen.

01

De vraag vóór het format

Als we het antwoord al kennen voordat we het vraagstuk begrijpen, ontwerpen we ons eigen gelijk.

02

Iedereen doet mee

Bij grote groepen is er geen publiek. Wie aanwezig is, is deelnemer. Zonder uitzondering, ook de directie.

03

Veilig om te experimenteren

Emotie vraagt zorg. We werken met duidelijke kaders, vrijwilligheid waar dat nodig is en begeleiding die de groep kan dragen.

04

Echte dilemma's, geen quizvragen

Geen situaties met één juist antwoord. Wel keuzes waarbij elke optie iets kost, zoals op de werkvloer.

05

Transfer vanaf dag één

We ontwerpen niet alleen het event, maar ook wat ervoor en erna gebeurt. Anders blijft het een mooie herinnering.

06

Productie is geen bijzaak

Een haperend licht, een verkeerde looproute of een slechte akoestiek breekt de wereld die we hebben opgebouwd.

Helderheid

Geen standaard teambuilding.

Geen hindernisbaan, geen quiz, geen dagje uit met een leermoment erbij. Wij ontwerpen ervaringen met een inhoudelijke kern.

Geen trainingsbureau.

We verkopen geen losse modules of open inschrijvingen. Elke productie wordt voor deze organisatie en deze groep ontworpen.

Geen party-organisator.

Een geweldige avond is mooi meegenomen, maar niet het doel. De ervaring moet iets teweegbrengen dat de dag overstijgt.

Zorgvuldigheid

Emotie is krachtig. En kwetsbaar.

Werken met echte dilemma's, rollenspel en groepsdynamiek raakt mensen. Dat is precies de bedoeling, maar het vraagt om zorgvuldigheid, zeker in zorg, onderwijs, overheid en veiligheid.

Intake en kaders

Vooraf stemmen we af welke thema's wel en niet aan bod komen, en welke ondersteuning aanwezig is.

Duidelijke spelregels

Deelnemers weten waar ze aan beginnen. Binnen de wereld gelden afspraken over veiligheid en respect.

Professionele begeleiding

Ervaren facilitators en performers die de groep lezen en kunnen bijsturen.

Nazorg

Ruimte om na te praten, met materiaal en waar nodig doorverwijzing.

Benieuwd hoe dit er voor jullie uitziet?

Plan een verkenning van vijftig minuten. Geen verkoopgesprek, gewoon een eerlijk gesprek over jullie vraagstuk.

Bespreek jouw event